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神谷英树猎天使魔女将会达到变态级难度

发布时间:2019-11-09 18:01:16

神谷英树:《猎天使魔女》将会达到变态级难度

导读: 近日,鬼泣之父 神谷英樹 公開了最新作《獵天使魔女(Bayonetta)》官方BLOG.并表示新作將会達到變態級難度.

关键词:猎天使魔女难度

近日,鬼泣之父 神谷英樹 公開了最新作《獵天使魔女(Bayonetta)》官方BLOG.并表示新作將会達到變態級難度.

神谷英樹表示,我并沒有改變對遊戲的想法,我一直覺得,如果你要討論一款遊戲,你就必須玩過它.然而,在遊戲發售之前,官方BLOG是一个最好的地方為大家帶来新作動向.

現在的市場是一个充斥着續作的市場,我認為这完全是因為玩家们覺得購買知名續作会有質量的保證.續作的優勢在於玩家们對它的系統已有一定了解,而且媒體往往給以知名續作更多篇幅的報道.

正因为这種環境下,我们工作室(PlatinumGames)決定製作原創遊戲.無論是原創作品還是續作好,我们的目標都是致力于製作有趣的遊戲.

作為《獵天使魔女(Bayonetta)》的製作人,我討厭玩家以為它是一款暖心的遊戲,然后買回家后才發覺它的變態難度(我希望..)而后悔..

至於為何開發《獵天使魔女(Bayonetta)》,这主要出於我的監製橋本佑介的一句話,神谷,我很希望看到你的另一款動作遊戲.之后,我就寫了第一份3D設計草稿.當我決定新作使用女性作為主角时,小組內也曾出現過如女性角色難以融入遊戲難以推廣等疑慮聲音.很多人認為女性角色很難與硬派動作遊戲相聯繫,但對我来说这種反差感更具吸引力.我認為在創造男性角色上我已經有了一定成就了.

Hideki Kamiya hopes Bayonetta will be 'sadistically hard'

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